משחקים את הליגה מחדש: כללי המשחק

2 דקות קריאה

למה בכלל ליצור משחק שבו אנחנו משחקים מחדש כל משחק בליגה בעזרת אלגוריתם? למי זה טוב ואת מי זה מעניין?

תחשבו על זה רגע: התוצאות קובעות את כל מה שנזכור מהעונה. מי הייתה אלופה ומי ירדה ליגה, איזה מאמן הבריק ומי פוטר. אבל השורה התחתונה אקראית יותר ממה שלעיתים נדמה לנו. מאמן שמכין את הקבוצה שלו נהדר למשחק מפסיד כי החלוץ החמיץ ממצב ממנו בדרך כלל לא מחמיצים או כי השוער השמיט פנימה כדור שהוא היה חייב לעצור.

כאן בדיוק נכנסת לעניין הסימולציה

המטרה של הפרויקט הוא לא להחליף את המציאות, אלא לתת עוד נקודת מבט. מעין "היה יכול להיות גם אחרת".

אלגוריתם על ה-xG

איך זה עובד? אנחנו לוקחים את כל ניסיונות הכיבוש שהיו במשחק האמיתי. אפשר להעריך עד כמה כל מצב "שווה גול" בעזרת מדד השערים הצפויים (xG). אם ה-xG מראה 50%, זה אומר שהיסטורית, ב-50% מהמקרים ששחקן ניסה לכבוש מהמצב כזה – אחרי ששיקללנו את המרחק מהשער, זווית, שחקני הגנה בדרך, מיקום השוער, נוחות הכדור ועוד – הניסיון נגמר בגול. אם ה-xG מראה 5%? אז היסטורית, המצב הזה שווה 5% גול.

כן, אין דבר כזה שערים בטוחים ואין דבר כזה החמצות של 100%.

מי שקובע איזה מצב נכנס במשחק שלנו זה האלגוריתם – לפי הxG. לצוות של קשר אחורי אין התערבות בתוצאות, ואנחנו מופתעים בכל פעם מחדש.

האם עדיין יש הפתעות?

תמיד יש הפתעות. לפעמים מצב של 80% לא ייכנס ומנגד הזדמנות עם 5% סיכון תהפוך לשער. יכול להיות שבצירוף מקרים האלגוריתם יצ'פר קבוצה מסוימת ויקפח קבוצה אחרת. לכן הטבלה בפרויקט היא לא "טבלת אמת". היא טבלה אלטרנטיבית שמוסיפה עוד כיף לעונה. בחלק מהפעמים היא מדויקת יותר מהטבלה האמיתית. בחלק לא.

לשיתוף הכתבה
אין תגובות